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El limite es tu imaginación

Editorial de ciencia ficción, fantasía y aventuras

Editorial de ciencia ficción, fantasía y aventurasEditorial de ciencia ficción, fantasía y aventuras

Acción 2.0

¡Bienvenido a la máquina de realidad virtual más poderosa del mundo! ¡El cerebro humano!

Con Acción 2.0, llevamos tu aventura hasta el siguiente nivel. Héroes y heroínas imposibles, alienígenas, malvados villanos y mucha, mucha acción te esperan entre las páginas de esta apasionante serie de librojuegos. Tan solo has de armarte de ingenio y valor para franquear las puertas de la aventura y adentrarte en una miríada de mundos exóticos, explorar selvas vírgenes o derrotar a poderosos enemigos y a todos sus secuaces.

¿Estás preparado para conectarte a Acción 2.0?

Características

  • Temática variada
  • Sistema de juego con elementos externos (hoja de personaje, dados, monedas...)
  • Aventuras independientes que son pequeños juegos de rol en solitario

Títulos publicados

  • Cuenta Atrás (2.º Ed)
  • En la caverna de Kur
  • La isla del brujo

LA ISLA DEL BRUJO

Los ejércitos imperiales han derrotado a las tropas del malvado hechicero Teshigawara Kagome y lo han expulsado muy lejos de las tierras civilizadas. Sin embargo, el conocido como Brujo Negro ha escapado con vida y solo es cuestión de tiempo que regrese. Para evitarlo, una flota de castigo ha sido enviada a las desconocidas tierras del norte en su búsqueda. Tú vas a bordo del Dragón de Jade, uno de los barcos de dicha flota. No sabes qué te deparará el destino, pero tienes una misión y la cumplirás, aunque sea lo último que hagas.

¡Bienvenido a la experiencia interactiva de Acción 2.0! En este librojuego, a medias un relato, a medias un juego, tú serás quien tome el control. Armado tan solo con tres dados, lápiz y goma de borrar, te invitamos a que entres en la leyenda de los samuráis. Tú eliges tu destino en esta aventura de katana y brujería. ¿Aceptas el reto?

Título: La isla del brujo

Autor: Francisco Tapia-Fuentes

Colección: Acción 2.0

Temática: acción. Katana y brujería

Tapa blanda: 226 páginas (rústica, bolsillo)

Ilustrado: portada a color, interior en B/N

ISBN-13: 978-84-125422-8-8

PVP: 16,50 €

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CUENTA ATRÁS (2.ª Edición)

Es él. Pain está de vuelta. Ha puesto otra bomba, en esta ocasión en tu antiguo instituto. Y, cómo no, ha desafiado a su artificiero favorito a que intente desactivarla. TÚ eres ese artificiero. No te queda más alternativa que sumergirte de nuevo en su red mortal de acertijos, trampas y humor capcioso... y tratar de evitar que todo, tú incluido, salte por los aires. Cuenta Atrás es un singular librojuego que, a través de una mecánica novedosa y efectiva, te convierte en protagonista de un emocionante reto a contrarreloj. ¿Conseguirás vencer a Pain una vez más? 

Características

Título: Cuenta Atrás (2.ª Edición)

Autor: Fernando Lafuente

Colección: Acción 2.0

Temática: acción, investigación, escape room

Tapa blanda: 126 páginas (rústica, bolsillo)

Ilustrado: portada a color, interior en B/N

Ilustrador: Huargo

ISBN-13: 978-84-125422-7-1

PVP: 12 €

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EN LA CAVERNA DE KUR

Tu señor, el rey Udul-Kalama de Uruk, te ha elegido a ti, su explorador y guerrero predilecto, para que lleves a cabo una gloriosa misión, cuyos ecos grabarán los escribas sobre piedra y arcilla durante siglos: debes encontrar la planta de la inmortalidad que Utnapishtim, el superviviente del Diluvio Universal, ofreció al héroe Gilgamesh y que ahora está en poder de la maligna criatura conocida como Kur.


Embárcate en una apasionante aventura de Espada y Brujería ambientada en la antigua Mesopotamia y enfréntate a una legión de terroríficos enemigos que únicamente ansían tu perdición. Tan solo necesitarás dos dados, un lápiz y una goma de borrar para hacerlo. Elige tu destino con sabiduría y triunfarás donde otros fracasaron.


¿Sobrevivirás a los peligros que te esperan en la caverna de Kur?

Características

Título: En la caverna de Kur

Autor:  Pedro González Núñez

Colección: Acción 2.0

Temática: fantasía, Espada y Brujería

Tapa blanda: 224 páginas (rústica)

Ilustrado: portada a color, interior en B/N

Ilustrador: Jorge Fernández Sanz

ISBN-13: 978-84-123814-3-6

PVP: 15,50 €

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CUENTA ATRÁS (1.ª Edición)

Características

AGOTADO EN EDITORIAL

OTRAS TIENDAS

¡ATENCIÓN!

El malvado Pain estuvo trasteando con esta edición.

Si ves que algo no funciona, consulta el siguiente enlace.

Reseñas en los medios

Reseña en Ronda Final

 Cuenta Atrás se suma a este pequeño resurgir de los librojuegos en español de la mano de uno de los autores que abanderan el género hoy día. Lo hace además con mecánicas bastante originales y una puesta en escena cargada de tensión que nos mete de lleno en la historia que nos narra (Leer más)

Video

Reseña en el canal de Librojuegos.org

Hay muchas más cosas que ver en Con Pluma y Píxel. ¡Descúbrelas todas!

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Compartimos una magnífica reseña de Los señores del ámbar en Anika entre libros. ¡Disfrútala!

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